作為機迷,任天堂Switch買不買?我覺得要買,那是一種對舊日遊戲心的救贖。經過半個月了,玩的只有兩隻遊戲,滿分大作《撒爾達傳說》以及《俄羅斯方塊》。
《撒爾達傳說》固然是每次有新主機必玩之作,一如既往是自由度極高的動作RPG,作為測試機能也是上乘的選擇,但玩得最開心,竟然是多年來一成不變的《俄羅斯方塊》。這兩個星期,我帶著Switch到處走,跟不同的朋友試Game,有私下約飯局的,也有一些Party場合。大家玩起手停不了的都是這隻《俄羅斯方塊》。Switch獨特的機能,把手提機再分離成兩邊手掣,本來就是Party Game的恩物,大家一起玩、一起大笑,我們在玩遊戲時,又有多久沒有這種歡樂?自從遊戲變成上線的多,大家就算一起玩遊戲也是各自在家隔著網絡,最多也只不過聽見聲音罷了,這樣玩遊戲有趣嗎?我一直都帶懷疑態度。這段期間,兒時玩遊戲那些真正開心的回憶,彷若又再回來了。
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任天堂是一家做遊戲的公司,不單止是製作遊戲軟體,也包括在主機使用的概念,這一切融合起來就是他們的哲學,遊戲本來就不是看畫質、更不是看硬件配置的,否則怎會一隻《俄羅斯方塊》,甚至是任天堂最出名的《Super Mario Bros》能在我們心中成為永恆經典?這不是現代遊戲一成不變可以給予的深刻。